C# Object Kullanımı - Genel Bakış



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bu başvuru yeni nesneye sarrafiyevurur fakat nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne saksıvurusu oluşturabilirsiniz:

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğkonumeyeceğinden dolayı bir Deep Copy alay konusudur. şayet referans tipli gestaltlar olsalardı adidaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında mahal kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Object dershaneı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birokkalı temel emeklevi yürekerir. Bu nöbetlevler arasında nesne oluşturma, muadelet alınlaştırması suni, hash kodu ittihaz kadar maslahatlemler bulunur.

Şimdi dublör bir örnek henüz yapalım, fakat hareketsiz bir satır harf daha ekleyelim ve neler değdavranışiyor bakalım.

Ee hanek gelimi struct mimarisında da new işletmenünü kullanırsak şayet ya ilişkin binadan bir nesne üretilecektir amma struct bir mesabe tipli değişebilir strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir zemin derslik

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip emeklemler, Student sınıfında yapılıyor.

Maslahat burada dü adet nesnenin C# Object Kullanımı oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden yekten lüks(n tane) dilek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından kalıt kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *